Tutoriel Android n°2: Installation d’un émulateur Android

Bien ! Nous avons installé Eclipse et le SDK Android. Maintenant, nous voulons tester notre code, c’est la moindre des choses. Pour cela, ouvrez le dossier d’installation du SDK et cliquez sur SDK Setup.exe.

Vous obtenez la fenêtre ci-dessous:

Dans available packages vous pouvez sélectionner les versions de SDK que vous voulez installer, des exemples de code source très utiles pour commencer à développer. Vous avez aussi les drivers permettant de communiquer avec le téléphone en mode debug.

Nous allons installer le SDK 2.2.

  • Sélectionnez donc celui-ci et les packages d’exemples que vous désirez utiliser
  • Cliquez sur Install selected
  • Acceptez la licence après  l’avoir lue bien entendu ;)
  • Le SDK se télécharge puis s’installe
  • Cliquez sur Close

En sélectionnant une version de SDK vous installez aussi l’émulateur correspondant.

Nous voici à la fin du deuxième tutoriel. Dans le prochain tutoriel nous verrons comment utiliser l’émulateur pour afficher Hello world !.

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Tutoriel Android n° 1: Installation des pré-requis pour développer sur Android

Vous êtes surement pressés de développer sur Android mais cependant il y a une phase d’installation des pré-requis à passer.
Je vous propose un petit tutoriel vous permettant de faire cela simplement. ;)

Mais avant toutes choses, téléchargeons tous les fichiers nécessaires:

1- Téléchargement des fichiers

Nous aurons besoin d’un IDE Integrated Development Environment (Environnement de Développement Intégré).
Pour développer sur Android, il nous faut Eclipse.

Ensuite nous aurons besoin du  SDK Android qui contiendra tout ce qu’il nous faut pour développer.

2- Installation des fichiers

2.1 Le SDK Android

Tous d’abord, occupons nous du SDK Android:

  • Dézippez les fichiers dans le dossier de votre choix (pour des soucis de simplicité, dans toute la suite du tutoriel j’utiliserai le path suivant: c:\android-SDK)
  • Ensuite nous allons ajouter une valeur à la variable d’environement Path. Ceci vous permettra d’utiliser les outils du toolkit sans avoir à spécifier leur chemin complet à chaque fois.
    Pour ce faire, faites un clic droit sur Ordinateur (Poste de travail sous Windows XP)
    Cliquez sur Paramètres système avancés puis sur variables d’environnement.
    Cherchez la variable Path. Une fois trouvée, ajoutez lui le chemin du dossier où vous avez extrait le SDK Android suivi d’un point virgule.

capture installation sdk android

C’en est fini de l’installation du SDK. Passons maintenant à Eclipse !

2.2 Eclipse

Occupons nous tout d’abord d’Eclipse, dézippez l’archive où vous le voulez (par exemple: c:\program files\eclipse).
Ensuite exécutez Eclipse en cliquant sur eclipse.exe.

Le plug-in ADT (Android Developpment tools)

  • Une fois Eclipse ouvert, allez dans le menu Help > Software Updates > Find and Install…
  • Dans la boîte de dialogue, choisissez Search for new features to install et cliquez sur Next.
  • Appuyez sur le bouton New Remote Site.
  • Entrez un nom (par exemple Android) et saisissez cette url : “https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/”.
    Appuyez sur OK. Si cela ne marche pas au lieu de mettre https//, mettez http://.

  • Appuyez sur Finish.
  • Sélectionnez Android Plugin > Eclipse Integration > Android Development Tools et appuyez sur Next.
  • Sélectionnez le bouton I accept the terms in the license agreement et cliquez sur Next. Puis Finish.
  • Eclipse va télécharger le plugin.
  • Sur la fenêtre qui apparait, cliquez sur le bouton Install All.

A la fin de l’installation vous devrez redémarrer Eclipse.

Il vous faudra ensuite donner le chemin du SDK Android à Eclipse.

  • Allez dans le menu Window > Preferences…
  • Choisissez Android dans le menu de gauche.
  • Cliquez sur Browse… et pointez le répertoire où vous avez installé le SDK dans la première étape (C:\Android\android_sdk).
  • Appuyez sur OK.

Vous avez donc maintenant tout paramétré pour pouvoir enfin coder dans de bonnes conditions ! :)

Dans le prochain tutoriel, je vous présenterai comment configurer un émulateur.
A tout de suite !

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